⚠️(거의) 모든 내용은 제 개인적인 의견일 뿐이며, 다른 사람의 생각과 다를 수 있습니다.⚠️
✅ 공략을 읽으시기 전... ✅
시너지가 나는 조커 종류들은 이제 절반 정도 한 거 같으니 이게 좋은건지 안좋은건지 모르겠는 조커를 한 번 적어보려고 했다. 뭐가 좋을까 하다가 스턴트맨이 문득 생각이 나서, 저격으로 어떻게든 공략을 적어본다.
♠️ 조커 설명 ♠️
스턴트맨 (stuntman)
스턴트맨 | 조커 설명 |
![]() |
칩 +250, 핸드 크기 -2 핸드 수가 아니라 '핸드 크기'다. 원래 8장씩 뽑히던 카드가 6장만 뽑힌다. |
설명은 정말 간단하다. 칩을 무려 250개나 늘리고 핸드 크기를 2장 줄인다.
♦️운영법♦️
이 조커를 집는 이유
1. 그냥 칩을 굉장히 많이 줘서
게임을 해보면 알겠지만 생각보다 배수를 올릴 수 있는 기회는 많고, 운이 좋다면 e단위가 보일 정도까지 갈 수 있다. 다만 칩은?
스턴트맨은 성장형 조커를 제외하면 이 게임에서 가장 많은 칩을 얻을 수 있는 조커이다.
심지어 플라즈마덱을 하고 있는데 스턴트맨이 떴다? 그냥 8앤티까지는 굉장히 쉽게 깰 수 있다.
주로 플레이하는 족보
다만 스턴트맨이 단순히 칩만 준다고 항상 집을 수 있는 건 아닌게, 강력한 디버프가 발목을 잡는다.
게임을 해본 사람이라면 핸드 수가 줄어드는 건 괜찮지만 핸드 크기가 줄어들면 굉장히 큰 불편함을 느낄 것이다. (보통 이래서 Ectoplasm을 잘 안 쓰게 된다.) 덱이 크면 클수록, 즉 스트레이트나 플러시 덱을 쓴다면 절대 이 조커를 집으면 안된다.
1. 가벼운 덱 - 페어나 하이카드
하이카드는 핸드 크기가 중요하지 않고, 페어도 버리기 몇 번 정도 쓰면 쉽게 만들 수 있기 때문에 디버프로부터 어느 정도 자유로워진다.
이외의 모든 족보는 비추천이다. 정제가 잘 된 플러시 정도는 쓸 수 있을 거 같은데, 보통 그 정도까지 가면 칩이 부족한 일은 별로 없었던 것 같다.
언제 이 조커를 집는가?
1. 게임 극초반
스턴트맨은 페어나 하이카드를 어느 정도 강제하기 때문에 전체 런의 방향성을 결정하는 조커다. 그렇기 때문에 게임 극초반에 뜬다면 무조건 집는 조커이지만, 게임 중반부만 가도 집기가 쉽지 않다.
2. 가벼운 덱을 사용 중일 경우
이미 페어나 하이카드를 사용중이라면 디버프가 크게 신경쓰이지 않을 것이다.
잘 어울리는 조커들
직접적으로 시너지가 나는 조커들은 없다. 다만 페어, 하이카드 덱을 주로 쓰기 때문에 가벼운 덱과 시너지가 잘 나는 조커들과 잘 어울린다. 예를 들어서 다음과 같은 조커들이 있을 것이다.
그린 조커 | 조커 설명 |
![]() |
핸드 플레이시 +1 배수, 버리기시 -1 배수 비슷한 조커로는 초신성, 버스 탑승 등이 있다. (공략글) |
가벼운 덱이기 때문에 그린 조커등과 잘 어울린다. 대체로 버리기를 사용하지 않는 조커들과 잘 어울리고, 라면(기본 x2, 카드를 버릴 때 마다 x0.01씩 깎임) 이나 늦춰진 희열 (버리기 미사용 시 남은 버리기마다 $2) 등이 있다.
반쪽짜리 조커 | 조커 설명 |
![]() |
핸드로 낸 카드가 3장 이하라면 +20 |
반쪽짜리 조커는 발동 조건도 간단하고, 페어/하이카드와 잘 어울리며 단순 무식하게 +20이나 제공해주기 때문에 칩을 많이 주는 스턴트맨과 함께하면 매우 수월하게 초반부를 넘길 수 있다.
참고
- 깡으로 배수 많이 주는 조커가 필요
스턴트맨을 집어도 아직 배수는 낮기 때문에, 적당히 4앤티 정도까지 버티려면 배수 조커를 집어주는 것이 중요하다. 적당히 쓸만한 아무 배수조커, 그로 미셸, 이븐 스티븐, 인쇄 오류 등등 나오면 집도록 하자.
♣️ 플레이 예시 ♣️
초반에 스턴트맨이 나왔고, 그 다음 상점에서 쾌활한 조커 (페어 포함 시 +8)를 집었다. 페어덱 메인으로 밀고 나갔다.
성장은 버스 탑승으로 챙겼고, 중간에 행성 카드 레벨업을 하면 쉽게 깰 수 있다.
♥️ 참고하면 좋을 영상들 ♥️
https://www.youtube.com/watch?v=b6Qg7eS6e-8
⌛마치며⌛
페어, 하이카드 덱에 잘 어울리는 이상한 조커가 많다. 다음번 리뷰는 아마도 칠판이 되지 않을까...
다른 조커 공략 보기 : 여기로
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