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슬더스2/50승천을 해보자!

[슬더스2/50승천달리기] 사일런트 7승천 - 독단도덱 / 독 바르기로 뉴네오 독단도덱 만들어버렸다

by ㅇㅇ(39.7) 2026. 3. 26.

⚠️ 블로그의 다른 글들과 달리 공략은 아닙니다, 그냥 기록용입니다.⚠️

⚠️10승천을 하면 공략을 적어볼수도...?⚠️


슬레이 더 스파이어 2 대문

 

독덱과 단도덱이 공존하는, 이상하면서도 매우 재미있는 판이었다. 독 바르기가 초반에 나오면 꼭 한 번 해보시라. 개꿀잼


니오우에서 상큼하게 독 바르기 띄우고 시작했다.

슬레이 더 스파이어 2 독바르기 사용법

 

 

독 바르기는 무슨 덱에서 써야 할까? 애매한 느낌이 있다.

부여하는 건 중독이라서 독덱이 맞는거 같은데, 독덱에서는 공격카드를 써서 데미지를 넣지 않는다. 그렇기 때문에 오히려 독 바르기단도덱에서 쓰기 더 적합한 카드이다. 심지어 단도덱은 자잘한 데미지의 카드를 많이 쓰기 때문에, 중독 수치가 아주 빠르게 증가하게 된다.

아무튼 쓸만한 카드가 떴으니, 단도덱을 가겠다는 마음을 세웠다. (절대로 단도덱을 더 좋아해서가 아니다.)


운이 좋게 2층, 3층, 5층에서 모두 단도덱에서 쓸만한 카드들을 집을 수 있었다. 

슬레이 더 스파이어 2 망토와 단검
슬레이 더 스파이어 2 환영검
슬레이 더 스파이어 2 검무

 

망토와 단검, 검무는 직관적인 카드니 사용법이 쉬운 편이다. 한편 환영검은 보기에는 일회성으로만 딜을 9 증가시켜주기 때문에 그렇게 좋지 않다고 생각할 수 있다.

환영검에서 진짜로 사기인 부분은 바로 단도가 보존을 얻는다는 부분이다. 내가 강한 타이밍에 단도를 집중해서 사용하거나 (그림자 검술 등), 단도를 한 턴에 한 번씩 써서 매 턴 딜 증가 버프를 확정적으로 쓸 수 있다. 자세한 건 8승천 글을 확인해보도록 하자.

 

[슬더스2/50승천달리기] 사일런트 8승천 - 단도덱 / 단도, 쌍절곤, 쇠몽둥이로 벤다!

⚠️제 블로그의 다른 글들과 달리 공략은 아닙니다, 그냥 기록용입니다.⚠️⚠️10승천을 하면 공략을 적어볼수도...?⚠️ 솔직히 말해서 1승천은 0승천보다 쉬웠고, 7승천까지는 난이도 편차가

insidecastle.tistory.com

 

아무튼 단도를 많이 집자는 마인드로 게임을 플레이했다. 


기타 적당히 밸류가 좋은 카드들을 집었다. 사일런트는 런 초반에는 딜이 잘 안나와서 1막에서 사망하는 경우가 많고, 3막까지 갔으면 왠만하면 끝까지 깰 수 있는 것 같다. 그렇기 때문에 덱 컨셉과는 별로 관련이 없더라도 초반에는 적당히 밸류가 좋은 카드들을 집는 경우가 많다.

 

단도덱 특성상 광역 딜이 부족하기 때문에 단검 분사, 덱 순환을 원활하게 하기 위한 예비, 급할 때 한 턴 버틸 수 있게 해주는 귀를 찢는 비명을 집었다. 

슬레이 더 스파이어 2 단검 분사
슬레이 더 스파이어 2 예비
슬레이 더 스파이어 2 귀를 찢는 비명

 

임의의 사일런트 런에서 광역 딜 플랜은 하나 정도 만들어 두는 것이 정신건강에 이롭다. 광역으로 딜을 넣을 수 있는 수단이 매우 부족하기 때문이다. 단도덱이든, 독덱이든 보통 딜량은 부족하지 않지만 단일 대상 피해이기 때문에...

단검 분사는 후반에 잘 쓰지 않더라도, 예비귀를 찢는 비명은 후반에도 자주 쓸 때가 많아 보이면 보통 집는 편이다.


17층 1막 보스는 폭포 거인이 나왔다.

슬레이 더 스파이어 2 폭포 거인 상대법

 

폭포 거인은 공격 딜은 높지 않지만 HP가 높고 시간이 지날수록 강력해지는 자폭 공격 (증기 분출 수치)를 주의하며 잡아야 한다. 시간이 지날수록 자폭딜이 3씩 증가하기 때문에, TTK를 짧게 가져가야 한다.

만약 아직 덱 완성이 되지 않아 잡는데 오랜 시간이 걸린다면 자폭 데미지를 의식해서 폭포 거인 보스 이전에는 제련보다는 휴식을 택해야 하는 것이 좋다.

 

참고로 자폭 딜은 폭포 거인이 죽는 턴에 바로 들어오지 않고, 다음 턴에 딜이 들어온다. 즉 한 턴 대비할 시간이 주어진다. 주의해야 할 점은, 죽을 때 걸려있는 디버프가 모두 삭제된다는 점이다. 

슬레이 더 스파이어 2 보스 패턴
슬레이 더 스파이어 2 보스 패턴

 

원래 약화가 4 걸려있었는데, 한 번 죽었더니 중독 수치와 함께 초기화된 것을 볼 수 있다.

그렇기 때문에 죽일 딜이 나온다면, 그 때부터는 다음턴에 들어올 자폭 딜을 막기 위한 준비를 해야 한다. (남아있는 카드 더미에 수비가 많다면 더 이상 카드를 뽑지 않는다던가, 약화 물약을 남겨놓는 등.)

슬레이 더 스파이어 2 약화 뜻

 

나도 열심히 대비를 한다고 했는데, 데미지는 48이고 쉴드량 23에 피가 23이라서 아까운 약화 물약을 쓸 수 밖에 없었다.

 

뭐 아무튼 깰 수 있었고, 보상으로는 당연히 잔상을 집었다. 

슬레이 더 스파이어 2 잔상 독덱

 

잔상은 단도덱에서 내가 매우 좋아하는 카드 중에 하나다. 딜 플랜을 챙기면서 동시에 방어 플랜을 챙길 수 있다는 점이 굉장히 사기적이다.


19층에서 발병을 집었다. 단도덱 특성상 자잘한 딜을 나눠서 넣는데, 그 때 마다 독 바르기중독을 묻히고, 발병중독을 3번 묻히면 모든 적에게 피해를 15나 준다. 이로써 광역 딜 플랜까지 완벽하게 갖춰진 것이다!

슬레이 더 스파이어 2 독바르기 사용법
슬레이 더 스파이어 2 발병 사용법

 

광역 딜링에 대한 단점이 완벽하게 보완된다는 점에서, 보이면 항상 집는 좋은 카드이다. 한편 독덱이라고 하더라도 독을 자주 묻히는가는 조금 다른 얘기이다. 독덱에서 발병을 잘 트리거하는 카드들이 있는데, 그 예시가 위의 독 바르기이고, 이외에도 이런 카드들이 있다.

슬레이 더 스파이어 2 탄성 플라스크 티어
슬레이 더 스파이어 2 부식성 파도 티어
슬레이 더 스파이어 2 유독 가스 티어

발병이 제일 메이저한 카드 집기였지만, 이외에도 다양한 카드들을 집었다. (20층, 21층, 22층)

슬레이 더 스파이어 2 선제 타격
슬레이 더 스파이어 2 곡예
슬레이 더 스파이어 2 괜찮은 전략

 

선제 타격은 솔직히 밸류가 좀 애매하다. 1코스트 공격 카드 치고 높은 공격량은 좋지만, 강화하면 딜이 증가하지 단도의 수가 증가하지는 않기 때문이다. 망토와 단검 같은 경우는 강화하면 단도의 수가 증가하기 때문에, 그게 더 좋은 카드라 생각한다. 애초에 사일런트가 딜이 딸려서 진다기 보다는 방어도가 부족해서 지는 경우가 많기 때문에; 다시 이 판을 플레이하게 된다면 아마도 안집지 않을까 싶다.

 

곡예는 뭐 항상 무난하게 좋은 카드다. 괜찮은 전략은 보존의 밸류를 아는 사람은 매우 고평가할 것이다. 보존은 에너지가 부족하거나 쓸 상황이 아니기 때문에 쓰지 못했던 카드를 다음 턴으로 넘겨준다. 원래는 정해져 있는 카드들만 이 행동이 가능한데, 강제로 카드에 보존을 붙인다는 것은 굉장히 사기적이다. 슬더스 특성상 런이 꼬이면 아무것도 못하는 경우가 있는데, 괜찮은 타격은 그런 상황이 거의 없어지게 만든다. 

슬레이 더 스파이어 2 칼날 함정
슬레이 더 스파이어 2 사기 카드 대혼란
슬레이 더 스파이어 2 숨겨진 단검

 

칼날 함정은 단도가 쌓인 상황에서 하면 사기적이다. 특히 모든 단도를 사용한다는 점, 즉 단도가 하나하나 들어가기 때문에 중독 수치가 기하급수적으로 빨리 증가한다. 

슬레이 더 스파이어 2 칼날 함정 사용법

 

대혼란은 이번에 처음 본 카드인데, 보자마자 개사기인걸 알았다. 뽑을 카드 더미 맨 위의 카드를 항상 사용해주면 코스트도 아끼고, 뽑는 슬롯도 아낄 수 있다. 보이면 무조건 집자.

 

숨겨진 단검 역시 단검 2장을 0코스트로 생성하고, 교활 카드들과도 시너지가 좋기 때문에 좋은 카드다. 


2막 보스로는 이 나왔다.

슬레이 더 스파이어 2 탐 패턴

 

은 모래 구덩이라는 특수 효과가 있는데, 한 턴마다 1씩 감소하며, 0이 되면 탐에게 잡아먹힌다. 탐이 주는 상태이상 카드 필사적인 도주를 통해 모래 구덩이 수치를 1씩 늘릴 수 있다. 즉 에너지를 써서 을 잡는 기한을 늘려야 하는 보스이다.

특히 주의해야 하는건, 저 모래 구덩이 효과는 중독으로 피가 깎이는거보다 일찍 적용된다. 모래 구덩이 효과는 내 턴이 끝났을 때 적용되고, 중독 딜은 적의 턴이 시작했을 때 적용되기 때문이다.

슬레이 더 스파이어 2 탐 패턴 상대법

 

재미있지만 까다로운 기믹을 가진 보스답게, 딜량 자체가 쎄지는 않다. 한편 필사적인 도주는 사용 시 코스트가 늘어나기 때문에, TTK가 길어지면 매우 불리하다. 나머지 보스들은 뭐 TTK를 길게 가져가더라도 방어도가 많으면 어찌저찌 버틸 수 있는 경우도 있는데, 얘는 꼼짝없이 즉사 판정이기 때문에 특히 주의해야 한다.

 

뭐 나는 딜이 부족한 상황은 아니었기에, 무난하게 빠르게 잡을 수 있었다.

슬레이 더 스파이어 2 아드레날린

 

한편 계속 에너지가 딸리는 상황이어서, 강철의 폭풍과 아드레날린 중에서 고민하다가 아드레날린을 집었다.


슬레이 더 스파이어 2 노누파이페 스토리

 

노누파이페가 보여준 세 선택지 모두 장단점이 있는 상황이라고 할 수 있다. 한편 단검덱 특성 상 카드를 많이 내기 때문에, 멋진 스카프를 거의 확정적으로 발동시킬 수 있다고 생각하여 멋진 스카프를 골랐다. 물론 한 런에서 신경써야 할 점이 늘어난 것은 맞지만, 그건 나의 사일런트 실력이 늘었기 때문에 괜찮을 것이라 생각했다. 

 

유물이 초심자 입장에서는 까먹고 있다가 놓치는 경우가 많아서 애를 많이 먹었던 기억이 있다. 액티브한 유물들은 항상 의식하면서 게임을 플레이해보도록 하자. 가장 어려운 게 소리굽쇠 같은 경우인 것 같다. 스킬 카드를 10장이나 써야 하기 때문에 까먹고 있다가 버프를 의미없이 빼버리는 경우가 많다. 다음 턴에 극딜이 들어오는 것을 알고 있다면, 소리굽쇠를 다음 턴에 트리거할 수 있도록 드로우하는 스킬카드의 개수를 조절해보자.

슬레이 더 스파이어 2 소리굽쇠 쓰는 법


36층에서 신기루를 집었다.

슬레이 더 스파이어 2 신기루

 

이전에 집어놓았던 괜찮은 전략으로 계속해서 신기루를 보존시키면서 플레이하면 절대 방어도가 딸릴 일이 없기 때문에, 이제는 거의 확정적으로 깼다고 할 수 있다.

슬레이 더 스파이어 2 땜질 시간
슬레이 더 스파이어 2 땜질 시간 카드 후보

 

마지막으로 땜질 시간에서 얻은 괴짜 과학과, 나중에 45층에서 뜬 숨겨진 단검 한 장을 챙기고 보스 전에 들어갔다.

슬레이 더 스파이어 2 괴짜 과학
슬레이 더 스파이어 2 숨겨진 단검

 

아니 근데 왜 이렇게 나는 두꺼운 덱을 좋아하지? 이번 런도 카드가 36장이다...

 

두꺼운 덱의 장점은 적이 부여하는 상태이상 카드들에 대해 비교적 강건하다는 것이다. 아무래도 기본 카드 수가 많기 때문에 상태 이상 카드가 차지하는 비율이 비교적 낮으며, 두꺼운 덱 특성 상 덱 순환 카드가 많기 때문에 상태이상 카드들을 쉽게 버리거나 소멸시킬 수 있을 것이다.

두꺼운 덱의 단점은 덱이 꼬이는 일이 잦아진다는 것이다. 심플하지만 상당히 치명적인 단점이라고 할 수 있다. 그렇기 때문에 두꺼운 덱에서는 특히 보존의 밸류가 더 커지는 것 같다.


3막 보스로는 실험체가 나왔다.
실험체전에 독덱으로 상대할 때 패턴을 상세히 분석해 놓은 글이 있다.

 

[슬더스2/50승천달리기] 사일런트 4승천 - 독덱 / '실험체' 독덱으로 격파하기

⚠️제 블로그의 다른 글들과 달리 공략은 아닙니다, 그냥 기록용입니다.⚠️⚠️10승천을 하면 공략을 적어볼수도...?⚠️ 드로우 덱 위주의 재미있는 판이 나왔다!니오우에서는 날카로운 이빨

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실험체를 간략하게 설명하면

1. 총 2번 부활. (즉 목숨이 세 개)

2. 피는 각각 100, 200, 300

3. 각 목숨 별로 서로 다른 공격 패턴과 이상한 특수 효과를 가짐. 

 3-1. 스킬 카드를 사용할 때 마다 힘 +2

 3-2. 내가 공격 피해를 입을 때 마다 부상 한 장을 버린 카드에 삽입

 3-3. 두 턴마다 불가침을 부여. (불가침: 자신이 받는 모든 피해가 1로 감소)

 

죽을때마다 걸어놓은 중독 수치가 모두 초기화되기 때문에, 독덱으로는 상대하기 까다롭다. 하지만 나는 뉴네오 독단도덱이기 때문에, 그냥 무난하게 쉽게 깰 수 있다! 특히 중독 수치가 초기화되긴 했지만, 위에서 보았던 칼날 함정을 쓰면 중독 수치를 다시 복사시킬 수 있기 때문에 큰 문제가 아니었다.

슬레이 더 스파이어 2 실험체 상대법 패턴

 

9턴 정도만에 상당히 빠르게 잡을 수 있었다.


 

정말 개꿀잼인 런이었던 거 같다. 또 하고 싶다. 


슬레이 더 스파이어 2 결말

 

보스전 보니 포션도 하나도 안 썼었군. 친구가 8승천에서 9승천이 난이도 차이가 크고, 오히려 9승천에서 10승천은 난이도 차이가 크지 않다고 의견을 냈었는데 맞는 말인 것 같다. 후반 갈수록 덱이 완성되기 때문에 보스에서 피가 까이는 일이 많이 없기 때문인 것 같다.

슬레이 더 스파이어 2 지독한 적들
슬레이 더 스파이어 2 더블 보스

 

아니 저 치명적인 공격이라는게 단순히 딜만 증가하는게 아니라, 걸려있는 버프 수치가 증가하는 경우도 있어서 상당히 빡센거 같다. 아무튼 지금 9승천까지는 깼고 10승천 한 발자국 남겨놓은 상황이다. 블로그 글도 최대한 빠르게 따라잡아보도록 하겠다.