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슬더스2/50승천을 해보자!

[슬더스2/50승천달리기] 사일런트 4승천 - 독덱 / '실험체' 독덱으로 격파하기

by ㅇㅇ(39.7) 2026. 3. 20.

⚠️ 블로그의 다른 글들과 달리 공략은 아닙니다, 그냥 기록용입니다.⚠️

⚠️10승천을 하면 공략을 적어볼수도...?⚠️


슬레이 더 스파이어 2 대문

 

드로우 덱 위주의 재미있는 판이 나왔다!


니오우에서는 날카로운 이빨을 집었다.

슬레이 더 스파이어 2 날카로운 이빨

 

초반에 강화가 덜 되어 있기 때문에 초반을 넘기기 좋다는 생각에서였다.


슬레이 더 스파이어 2 지도 고르는 법

 

정말 이상적인 지도가 나왔다고 할 수 있다. 휴식-엘리트, 휴식-엘리트는 매우 안정적이고 엘리트가 주는 유물을 자주 먹을 수 있다는 점에서 만약 지도에서 보인다면 중요한 타겟으로 잡는 포인트 중에 하나다.


이번 판은 손패가 그렇게 좋게 나오지는 않았던 판이었다. 2층에서 공중제비를 집었는데, 나머지 카드들이 독덱에서 쓸 수는 있지만 솔직히 독덱에서 잘 쓸 수 있다 정도지, 아직 독을 확실하게 묻힐 수 있는 좋은 카드가 나오지 않아 판단을 보류했다.

슬레이 더 스파이어 2 카드 고르는 법

 

4층에서 탈출구를 집었다. 무슨 덱이든지 항상 무난하게 뽑을 수 있는 좋은 카드라 생각한다. 손패 자리를 차지하지 않는다는 점이 너무 좋아보인다.

슬레이 더 스파이어 2 탈출구


5층에서 심연의 욕탕 이벤트가 떴는데, 상당히 재미있는 이벤트이다.

슬레이 더 스파이어 2 심연의 욕탕 이벤트

 

처음 선택지는 최대 체력 2, 피해 3 vs 체력 10이 나온다. 위에 선택지를 고르면 다음 선택지가 나오는데, 

슬레이 더 스파이어 2 심연의 욕탕 2

 

여기서 계속해서 위의 선택지를 고를 수 있다. 최대 체력을 2 얻는 대신 피해를 입는 양이 1씩 늘어난다. 1막 특성상 피를 까일 일이 별로 없기 때문에, 부담없이 계속해서 선택했다.

슬레이 더 스파이어 2 심연의 욕탕 3

 

피를 많이 잃기는 했지만 뭐 초반이라서 크게 부담 없이 고를 수 있었던 것 같다. 아마 나중에 가면 피가 부족해서 이렇게까지 많이 고르기는 쉽지 않을 것 같다.


14층에서 불릿 타임을 집었다.

슬레이 더 스파이어 2 불릿 타임

 

불릿 타임은 무려 3코스트나 되지만, 현재 손에 있는 모든 카드들을 비용 없이 사용할 수 있다는 점에서 효율이 나쁘지 않은 카드다. 손에 예비탈출구가 있는 상황에서는 더욱 효과가 좋다. 특히 강화하면 2코스트가 되는데, 이 경우는 곡예와도 잘 어울린다.

슬레이 더 스파이어 2 예비 미라클
슬레이 더 스파이어 2 탈출구 미라클
슬레이 더 스파이어 2 곡예 미라클

 

이번 런에서 가장 중요한 카드 중 하나였던 것 같다. 왜냐하면, 15층에서 불릿 타임보존을 붙일 수 있었기 때문이다!

물에 잠긴 기록실이라는 이벤트에서는 안정을 붙여, 카드가 보존을 얻도록 할 수 있다.

슬레이 더 스파이어 2 물에 잠긴 기록실 보존

 

아무래도 슬더스2 특성 상 카드가 꼬이면 아무 효용 없이 불릿 타임이 빠져버리는 경우가 많은데, 이렇게 안정을 붙여버리면 원하는 타이밍에 불릿 타임을 쓸 수 있다! 개인적으로는 안정을 붙이면 원래도 사기였던 게, 진짜 개사기가 되는 것 같다.


1막 보스는 폭포 거인이 나왔다. 이전에 말했듯이, 폭포 거인은 딜량이 엄청나기 보다는, 폭포 거인이 죽을 때 주는 데미지를 신경써야 한다. 폭포 거인은 2번째 턴에 증기분출 15를 붙이고 이후 매 턴마다 증기분출을 3씩 추가한다. 

증기 분출은 폭포거인이 사망한다면 그 다음 턴에 증기분출 만큼 피해를 준다.

슬레이 더 스파이어 2 sts2 폭포 거인 패턴 1
슬레이 더 스파이어 2 sts2 폭포 거인 2
슬레이 더 스파이어 2 sts2 폭포 거인 3

 

증기분출이 활성화된 상태의 적은 피가 까이지 않는다. 약화 및 힘 감소는 적용된다.

슬레이 더 스파이어 2 증기분출 약화
슬레이 더 스파이어 2 증기분출 약화

 

결과적으로는 TTK를 짧게 해서 딜을 적게 먹던가, 손패 순환을 계산해서 증기분출 활성화 타이밍을 맞추는 것이 요구된다. 그리고 폭포 거인 자체가 힐량 회복 턴도 있고 피통 자체가 적은 편은 아니기 때문에, 보스를 들어가기 전에는 어지간하면 휴식을 하는 것을 추천한다.

 

맨 마지막에 수비 카드가 하나도 안 나와서 결국 약화 물약을 쓸 수 밖에 없는 참사가 발생했지만, 미리 이를 인지하고 집어놨었기 때문에 뭐 그냥 아쉬웠다...

슬레이 더 스파이어 2 카드 버리기

 

여기서는 안 집고 넘겼다. 공격 카드가 타격 말고는 없었어서...


슬레이 더 스파이어 2 테즈카타라

 

만약 여기서 불릿 타임보존이 없었으면 고민을 꽤 많이 하고 찌이인한 포옹을 집었을지도 모르겠다. 하지만 엄청 뜨거운 코코아를 집을 수 있던 이유가, 불릿 타임이 첫 턴에 뜨더라도 그냥 보존으로 넘겨버리면 되기 때문이다!


23층에서 첫 번째 상점 턴을 잡았다.

슬레이 더 스파이어 2 상점

 

고민을 했던 부분이 발병+카드 버리기+중독 포션을 하느냐 아니면 식권+카드 버리기을 집느냐였다. 이런 상황에서는 지도를 보고 앞으로 상점을 얼마나 자주 가게 될지 보면 되는데, 상점을 자주 갈 생각이 없어서 + 광역 딜 넣을 수 있는 카드가 아예 없어서 일단은 발병을 집는 쪽으로 가닥을 잡았다. 

슬레이 더 스파이어 2 식권

 

그리고 이게 맞는 선택이었다!

슬레이 더 스파이어 2 독덱

 

유독 가스로 채우는 중독 역시 매우 발병을 트리거하기 때문이다. 특히 몹 수가 많은 경우 전부 개별 트리거 되기 때문에 턴 시작마다 11씩 넣을 수 있다.

슬레이 더 스파이어 2 독덱 발병


보스로는 황제 게가 나왔다. 황제 게는 자신이 바라보고 있지 않는 쪽의 공격 데미지가 매우 높게 들어가기 때문에, 적절히 카드를 배분해서 데미지를 경감시키는 것이 중요하다. 황제 게 꿀팁은 오른쪽 다리를 먼저 녹여서 다리 사출 공격을 최대 한 번 정도만 맞는 다는 마인드로 플레이를 하면 도움이 된다.

슬레이 더 스파이어 2 황제 게 패턴

 

오른쪽을 먼저 잡으면 왼쪽은 TTK를 좀 길게 가져가도 괜찮다. 힘 버프가 붙기는 하지만 깡 데미지 자체가 높은 편은 아니다. 한편 방어도를 높게 가져가는 턴만 피해서 딜을 넣도록 하자. 

슬레이 더 스파이어 2 황제 게 패턴

 

독덱 특성상 방어도를 신경쓸 필요는 없어서, 편하게 잡을 수 있었던 것 같다.


3막은 그냥 밸류로 지긋이 눌렀던 그런 판이었던 것 같다. 적당히 중독 카드들을 챙기고, 덱 정제 하고 그정도? 이미 그걸 어느 정도 알고 있었어서, 정제 위주로 가려고 고기 써는 칼을 선택했다.

슬레이 더 스파이어 2 탄스

 

이후 모닥불 갈 때마다 타격 위주로 지웠다. 최대 체력 상승 역시 이미 높아서 좀 밸류가 떨어질 수 있지만, 아무튼 다다익선이다.


중간에 사소한 찐빠가 있어서 한 번 리세한거 말고는 별 다른 일은 없었다. 3막 보스는 실험체로, 독덱 특성상 골치가 많이 아픈 애다. 

실험체는 총 2번 부활하는 애다. 즉 총 3번 죽여야 하고, 각 목숨마다 특이한 패턴을 가지고 있다.

첫 번째 목숨의 피는 100이며, 특수 효과는 격분이다. 스킬 카드를 사용할 때 마다 힘을 2씩 얻는다.

슬레이 더 스파이어 2 실험체 패턴

 

이 효과와 얻은 힘은 얘를 처음 죽이기 전까지는 계속해서 유지되기 때문에, 첫 번째 목숨을 최대한 짧게 죽이지 않으면 꽤 많은 피를 까이게 된다. 즉 첫 번째가 상당히 까다로운 애로, 여기서는 절대로 TTK를 길게 가져가서는 안된다. 나는 딜 넣는 포션을 여기서 사용했지만 딜이 강하지 않아서, 4턴 째에 잡을 수 있었다.

 

두 번째 목숨의 피는 200이며, 특수 효과는 고통스러운 찌르기이다. 막히지 않은 공격 피해를 입을 때 마다 (즉 나, 사일런트가 피해를 입을 때 마다) 부상을 한 장씩 버린 카드에 넣는다. 이는 계속해서 영향을 주고 덱 순환을 꼬이기 만들기 때문에, 방어도가 충분하지 않다면 얘도 빠르게 잡아야 한다. 한편 나는 아무래도 독덱이다 보니, 방어도를 충분히 쌓을 수단이 많아서 좀 여유롭게 접근했다.

슬레이 더 스파이어 2 실험체 패턴 고통스러운 찌르기

 

세 번째 목숨의 피는 300이며, 특수 효과는 네메시스이다. 두 턴마다 불가침을 부여하여 자신이 받는 모든 피해가 1로 감소한다. 참고로 여기에는 중독에 의한 딜 역시 포함된다. 패가 꼬여서 불가침이 있을 때 공격을 해야 한다거나, 불가침이 없을 때 공격을 못한다면 망하기 매우 좋은 패턴이다. 

슬레이 더 스파이어 2 패턴 3 네메시스

 

진짜 악질인 점은 따로 있다. 불가침의 특성 상 우리가 공격해야 하는 턴은 두 턴 중에 한 턴이다. 한편 실험체의 공격 패턴은 3턴을 한 주기로 돌아가고, 그 중 2턴은 세게 때리는 턴이다. 즉 총 6턴 주기 중 적어도 두 턴은 공격도 하면서, 방어도도 쌓아야 한다는 점이다. 이 점 때문에 개인적으로는 3막 보스 중에 난이도가 높은 보스에 속한다고 생각한다.

 

이에 더해 중독덱은 전투 초반부터 중독을 쌓고 버티는 식으로 플레이하는 경우가 많은데, 이 실험체 보스는 한 번 죽으면 중독이 모두 초기화된 상태로 다시 부활하니 중독을 쌓기도 쉽지 않다는 특징이 있다. 중독덱한테는 상당히 카운터인 보스이다. 

 

뭐 아무튼 깨긴 깼다. 피가 상당히 많이 까이긴 했지만...

슬레이 더 스파이어 2 실험체 깨는 법


4승천도 쌈뽕하게 깼다! 아무래도 사일런트와 비슷하게 하나의 캐릭터를 집중적으로 파서 한 캐릭터 위주로 10승천을 찍는 식으로 50승천을 달성하게 될 것 같다. 중간에 리세한 찐빠는 유튜브 영상에서 확인해보자.

 


슬레이 더 스파이어 2 결론

 

뭔가 이번 턴에서는 덱을 조금 늦게 정한거 같기는 해서 초반에 불안했는데, 그래도 후반에 독 관련 카드들이 예쁘게 잘 떠줘서 이길 수 있었던 것 같다. 그리고 계속해서 촉진제가 안 뜨는데, 좀 빨리 뜨자;;