⚠️(거의) 모든 내용은 제 개인적인 의견일 뿐이며, 다른 사람의 생각과 다를 수 있습니다.⚠️
☀️ 오늘의 게임은? ☀️
가격 | |
₩15,500 (최대 할인 가격 ₩10,850) |
장르 | |
퍼즐, 인디, 고난이도, 논리, 싱글플레이어 |
개발사 | 출시일 |
Hempuli Oy | 2019년 3월 14일 |
게임 용량 |
DLC | 권장 연령 | 한글패치 |
106.2MB | X | 전체 이용가 | O (?) |
스팀 평가 | 메타크리틱 | 유저 추가 컨텐츠 | 온라인 협동 |
압도적으로 긍정적 (97%) |
긍정적 리뷰 (84점) |
비공식 모드 존재 | X |
✅ 이런 게임입니다 ✅
캐릭터(You)가 목적지 (Win)으로 도달하면 승리하는 간단해보이는 퍼즐 게임
다만 위 짤처럼 문장을 수정해 레벨의 규칙을 만들거나 없앨 수 있다.
(Wall is Stop : Wall을 가로질러 갈 수 없음,
이 문장을 파괴시켜 건너갈 수 있게 바꿔야 한다.)
⌛ 플레이 기록⌛
(howlongtobeat 기준)
메인만 | 사이드까지 | 모든 도전과제 | 나 |
7.5h | 21h | 46h | 126.9h |
이 게임이 내 첫 퍼즐겜이었어서 시간이 좀 더 걸린 거 같다. 그리고 이후에 다른 월드 (박물관 등) 까지 깨느라 시간이 조금 더 걸렸다. 내 기억에는 본 게임 모든 맵을 다 깨는데 80시간 언저리로 걸렸었다. 어떻게 하면 맵을 46시간 안에 깰 수 있는건지는 잘 모르겠다...
🗒️ 평가 🗒️
🎮︎ 게임 플레이 / 재미 🎮︎
☐ 내 돈과 시간이 아깝다
☐ 굳이 이걸?
☐ 그냥 그럼
✅ 재미있음
✅ Game of the Year
퍼즐게임을 만들 때 보통 두 가지 정도의 타겟을 노린다고 생각한다.
게임을 힐링할 수 있게 만들어서 비주얼이나 스토리 등 부수적인 요소로 재미를 느끼게 하는 류의 게임이 있고
'퍼즐'이라는 그 자체를 굉장히 깊게 활용하여 레벨을 깬다는 것에 초점을 맞추는 게임이 있다고 생각한다.
Baba is You는 압도적인 후자로, 난이도는 높게 세팅되어 있지만 맵 하나하나를 깨가는 맛이 있다. 그러기가 쉽지 않은데. 퍼즐 자체로 유명해지려면 신경써야 하는 요소가 정말 많다. 일단 퍼즐의 기믹이 반복적이지 않고 새로워야 할 것이다. 제작자는 언제나 게이머들보다 한 발 앞서서 생각해야 한다. 퍼즐의 난이도 배치도 신경써야 한다. 퍼즐이 '맛있게' 어려워야 하는 점도 중요하다.
Baba is You가 지금까지 굉장히 유명하고 잘 만든 퍼즐게임으로 유명한 이유는 위에 얘기했던 퍼즐게임의 기본 요소에 더해, 지속적인 패치 (난이도 조절 패치, 의도하지 않았던 해답 막는 패치 등)와 아기자기한 그래픽 등이 모두 어우러진 결과라고 생각한다.
☠ 난이도 ☠
☐ 내 동생도 깸
☐ 가볍게 할 만한
☐ 보통
✅ 도전적인
✅ 세상에서 가장 어려운 게임
처음 게임을 시작할 때는 쉽다고 느낄 사람도 있을 것이다. 처음만 그렇다. 처음만...
나중에는 레벨을 깨기 위해 레벨을 깨는 경험도 할 수 있을 것이다. 7~8 월드가 본격적인 게임의 시작이라고 생각한다.
가장 통곡의 벽은 Level Island - Prison과 Level Garden - Out At Sea
그렇다고 이게 세상에서 가장 어려운 게임이냐? 라고 물으면 그건 아니긴 한데, 유저가 추가로 만든 맵팩 중에서 정말 어려운 맵들만 모아놓은 팩이 있다. Babanother라고...
💸 게임 볼륨 💸
☐ ₩1이어도 안 살듯
☐ 부족함
☐ 딱 돈 값만 하는
✅ 이 정도면 혜자
✅ 거의 무한한 컨텐츠
유저들이 맵을 만들고 mod로 배포하기 때문에 거의 무한한 컨텐츠를 가지고 있다. 본게임 자체도 절대 볼륨이 작은 편은 아니라고 생각한다.
👀 스토리 👀
✅ 없음 / 메인이 아님
☐ 다시는 보고싶지 않음
☐ 자주 스킵함
☐ 그럭저럭
☐ 좋음
☐ 울면서 했음
🌠 그래픽 🌠
☐ 80년대 텍스트 겜
☐ 별로
✅ 괜찮은 편
☐ 환상적
☐ 현실
그래픽에 강점이 있는 게임은 아니지만 무난한 편이다.
♬ 음악 / 오디오 ♬
☐ 음악이 게임을 망침
☐ 별로여서 끄고 겜함
☐ 그런게 있긴 했었는데 기억에 남지는 않는
☐ 게임 분위기와 잘 맞음
✅ 게임 끝내고도 찾아서 듣는
정말 좋은 노래들이 많다. 공부할 때 들으면 좋다.
Baba Is You OST
The official soundtrack of Baba Is You!
www.youtube.com
🐛 버그 🐛
☐ 버그를 샀더니 게임이 옴
☐ 많음
☐ 좀 신경쓰임
☐ 마이너 버그들만 있음
✅ (내 눈에는) 버그 없음
버그라고 생각된다면 게임의 로직을 아직 덜 파악하고 있을 확률이 100%.
🖥️ 최적화 🖥️
☐ 집에서 이 게임을 돌릴 수 없음
☐ 4080 필요
☐ 데스크탑 필요
✅ 노트북에서 발열 없이
✅ 냉장고에서 돌아감
진짜 요즘 냉장고에서는 돌아가지 않을까?
🖊️ 총평 🖊️
추천 여부 | 점수 |
Yes | 9/10 |
퍼즐 게임 좋아하는데 안 해봤다면 Must-Buy
장점 :
참신한 게임 규칙 설계 - 직접 규칙을 만들거나 부수면서 레벨을 깬다는 디자인이 지금까지 없었던 퍼즐 게임 스타일이다.
머리가 너무 좋은 게임 개발자 - 매 레벨에 등장하는 기믹이 새롭고 감탄이 나오는 수준이다. 각각의 레벨 디자인 수준과 완성도가 정말 높다. '퍼즐'게임 장르 중 레벨 디자인 Top3 안에 드는 정도라고 생각한다.
뛰어난 게임 난이도 설계 - 퍼즐게임에서 난이도 배치는 매우 중요하다. 초반에는 아직 게임의 규칙에 익숙해지지 않았기 때문에 기초 레벨, 중반에는 기믹 활용 레벨들을, 후반에는 지금까지 쌓아왔던 기믹 사용법이라는 틀을 벗어던져야 깰 수 있는 레벨을 배치한다. 말이 쉽지, 실제 퍼즐 게임 제작에서 가장 중요하면서 가장 어려운 부분이다. Baba is You는 이 과정을 2~3번 정도 반복한다고 생각하면 된다.
제작자가 악랄하다고 생각되는 순간이 몇 가지 있다. 중반의 기믹 활용 레벨들에서, 의도적으로 고정관념을 가지게 만든다. (그 고정관념에 해당하는 레벨들만 의도적으로 미리 배치한다.) 그리고 갑자기 그 고정관념을 벗어던져야 풀 수 있는 레벨을 배치한다. 그 레벨들이 바로 위에서 얘기했던 통곡의 벽이라고 생각하면 된다. 게이머는 푸는 과정에서의 짜증과 풀었을 때의 쾌감을 동시에 느끼게 된다. 결국 게임의 재미를 증폭시킨 것이다.
지속적인 난이도 패치 - 어려운 레벨을 뒤로 밀고, 쉬운 레벨을 앞으로 가지고 오는 패치를 지속적으로 하고 있다. 레벨 내부에서도 의도하지 않은 해법이 통과되는 것을 막는 패치를 하고 있다. 만약 의도하지 않은 해법이 훌륭하다면 따로 Extra level을 만들어서 새로운 해법을 의도하기도 한다.
게임과 잘 어울리는 음악
단점 :
생각보다 많이 어려운 난이도 - 높은 난이도는 퍼즐 게임에서 보통은 장점이 되지만 지나치게 높으면 단점이 된다. 난이도는 상대적인 개념이기 때문에 누군가에게는 Baba is You가 굉장히 어려운 퍼즐게임 일 수 있을 것이다. 실제로 스팀에서 부정적인 리뷰의 대부분은 난이도 관련 이야기이다.
🌎 외부 링크 🌎
Baba Is You on Steam
Baba Is You is a puzzle game where the rules you have to follow are present as blocks you can interact with. By manipulating them, you can change how the game works, repurpose things you find in the levels and cause surprising interactions!
store.steampowered.com

원래 가격 | 최대 할인 가격 |
₩15,500 | ₩10,850 (-30%) |
⚠️(거의) 모든 내용은 제 개인적인 의견일 뿐이며, 다른 사람의 생각과 다를 수 있습니다.⚠️
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